Viking Village VR
Viking Village VR is virtual reality game dat zich afspeelt in een viking dropje. Het doel van het spel is zoveel mogelijk punten scoren tegen vijanden die jou met zwaarden proberen dood te maken. De speler gebruikt een geweer die hij in de shooting range eerst kan uittesten. Wanneer de speler er klaar voor is kan hij zichzelf teleporteren naar het dorp waar het vechten plaats vind.
Ik heb een grote focus gelegd bij het gebruiken en mooi maken van een terrain. Dit vond ik belangrijk omdat het spel zich in VR afspeelt dus de speler moet dan ook verbaast zijn over hoe mooi het is en zich ook kunnen inleven.
In mijn spel heb ik gebruik gemaakt van NavMesh voor de enemies zodat deze naar de speler toe lopen, zodra de enemies in de buurt kwamen van de speler voegden ze door een box trigger collider een attack animatie uit. Als het zwaard de speler raakt gaat er 1 health point van de speler af. Heeft de speler 0 HP dan is het spel voorbij.

Elke enemy die je verslaat levert je 10 punten op, zodra je er een killed spawned er weer een nieuwe. Zo blijven er altijd 5 enemies in de game en moet jij ervoor zorgen dat je de hoogste score behaalt.

De speler kan bewegen doormiddel van teleporteren en een locomotion beweging. 
De speler moet na 7 keer schieten zijn wapen herladen door de clip uit het geweer te halen, zijn kogels aan zijn heup aan te raken met de clip, en daarna weer terug in zijn wapen te stoppen.
Viking Village VR
Published:

Viking Village VR

Published:

Creative Fields